【C#】新規スマホゲームのクライアントプログラマー

案件要件
- 職種
- エンジニア
- 業務内容
- システム開発・運用SES
- 報酬目安
- 2,813 ~ 3,438円/時 ※税抜表記
単価:45〜55万円/月 - 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート不可(常駐)東京都千代田区丸の内
- スキル
【案件概要】
新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、クライアントプログラマーとしてご参画いただきます。
背景シーンモデルに関する概要書や仕様書の作成、シェーダーを用いた表現設計、
およびUnity上での実装確認・調整など、描画負荷や実機動作を考慮した設計・調整業務全般を担っていただきます。
【仕事内容】
下記の業務を担っていただく想定です。
・背景シーンモデルの仕様策定を行っていただきます。
・シェーダーによる背景シーンの表現設計を行っていただきます。
・描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を行っていただきます。
・作成した仕様書をもとにプログラム班やアート班へ作業依頼を行い、Unity上での実装確認や調整を行っていただきます。
・仕様書に記載したパラメータや設計意図をUnityに反映し、
実機での挙動、描画負荷、見た目のバランスを確認しながら調整業務を行っていただきます。
※詳細は面談時にお伝えします。
【必須スキル】
・Unityの利用経験(5年以上)
・Android/iOSまたはSwitch向けのアクションやRPGなどの
背景シーン(マップ)3Dアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験
・Shader Graph/HLSLでのPBR含むシェーダー開発とチューニング経験
・アーティスト向けのEditor拡張開発経験
・Google WorkspaceもしくはMicrosoft 365を用いたドキュメンテーションの経験
【尚可スキル】
・URP最適化に関する開発経験
・MayaなどのDCCツールにおけるスクリプト開発経験
・インゲーム(アクション)の3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かすような開発経験
・VContainer、UniTask、R3(UniRx)、MasterMemoryなどのライブラリを使用した開発経験
【作業環境】
Windows/Mac選択可
【就業時間】10:00〜18:00
【契約更新】初月単月(以降複数月更新)
【商流】元請→上位→当社
【精算幅】130〜190
【面談回数】1
【服装】カジュアル
【最寄駅】東京駅
【管理番号】anken_16067_1542
株式会社アイデンティティー
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