【基本リモート】VR動画のアプリ開発・運用業務(Unity)

案件要件
- 職種
- エンジニア
- 業務内容
- システム開発・運用SES
- 報酬目安
- 600,000 ~ 800,000円/時
- 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート併用東京都基本リモート基本リモート
- スキル
外国籍不可/日本在住の方のみ
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案件内容:
大手動画配信サービスにおけるVRアプリ開発・運用案件。
スマートフォン向けVRアプリおよび各種HMD向けVRアプリの設計・実装・保守運用を担当。
Unityを用いたクライアントアプリ開発が中心となり、フレームワーク検証やUnity基盤進化に伴う影響調査も含む。
必須スキル:
・Unity製アプリの開発/保守/運用経験
・Unity向けプラグイン/ライブラリ/パッケージに関する理解
歓迎スキル:
・定量データを分析し、それを元に改善アクションに繋げた経験
・クライアント側の開発だけでなく、サーバー側(API)を含めたシステム全体を見て開発に関わった経験
・アプリ開発環境の構築経験(Unityエディタ拡張、Lint、CI/CD、コードの自動生成等)
・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
・UI/UXの設計、およびユーザーテストを通じたUI/UX改善経験
・Unityでのネイティブプラグインの開発経験
・Android Javaでの開発経験
・objective-c、Swiftでの開発経験
期間:
即日~長期(初回3ヶ月更新)
場所:
基本リモート
募集人数:
1名
面談回数:1回(弊社同席)
予算:スキル見合い
精算:140~180h(標準160h)
商流:エンド→バレットグループ
外国籍:不可
勤務時間:
平日週5日
10:00~19:00(休憩1時間)
業務内容:
・VR動画アプリの基本設計/詳細設計
・Unityによる実装/リファクタリング
・結合テスト/ユーザーテスト
・保守改修
・ライブラリ/フレームワーク検証導入
・Unityアップデート影響調査
開発環境:
対象デバイス:iOS/Android/Oculus/Windows/PICO4 他
言語:C#(メイン)、Swift、Kotlin、Objective-C、Java、C++
FW:Unity
IDE:VSCode/Rider
管理:GitHub/JIRA
デザイン:Figma
情報共有:Slack/Confluence/Miro/Zoom/Google Meet
データ分析:Firebase Analytics/Looker/BigQuery/GA
チーム体制:
VRアプリチーム(PO1名、開発5名)
動画配信事業部全体80名規模
備考:
・アダルトコンテンツあり(業務上メインで触れるため事前確認必須)
・PC/ディスプレイ/検証端末貸与あり
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バレットグループ株式会社
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1on1 Freelanceを運営している企業、バレットグループ株式会社はフリーランスエージェント事業を展開している他、ITエンジニアのソリューションを展開している「ICTソリューション」、開発ラボ及び受託開発の「システムインテグレーション」、人材教育、育成の「HRディベロップメント」などに取り組んでいます。
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