■業務内容
・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般
・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング
◆ツール
C++, UnrealEngine5
◆選考
アサインを想定しているプロジェクトの責任者と面談があります。
対面での実施を希望しますが、難しい場合にはオンラインで対応しますのでご相談ください。
具体的な業務内容やプロジェクトの様子は、面談時にお伝えいたします。
■求めるスキル(必須)
◆基本スキル
・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験
・処理負荷の解決,描画業務の経験
■求めるスキル(尚可)
◆尚可スキル
・コンシューマーゲーム開発経験
・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験
■面談回数:
■週稼働日数:週5
■PC貸し出し:確認中
■業務時間:10:00〜19:00
■リモート状況:リモート不可
■勤務地:田町
■備考
・将来的なリモートは検討可
■案件番号:ibt_057_004
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