■業務内容
3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。
テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。
UnrealEngine5やHoudini等を使用した
・ゲーム内のエフェクト制作の管理
・UnrealEngineナイアガラを使用したエフェクト実装 等
◆選考
アサインを想定しているプロジェクトの責任者と面談があります。
対面での実施を希望しますが、難しい場合にはオンラインで対応しますのでご相談ください。
具体的な業務内容やプロジェクトの様子は、面談時にお伝えいたします。
■求めるスキル(必須)
◆基本スキル
・ゲームにおけるエフェクト制作経験
・UnrealEngine, Unity等ゲームエンジンの使用経験
※ポートフォリオの提出必須
■求めるスキル(尚可)
・Shadergraphによるシェーダー制作経験
・Timelineによるエフェクトデータの組み込み経験
・イメージエフェクトの制作経験
・アクションゲームのエフェクト制作経験
・エフェクトコンテ制作経験
・インゲームカットシーンでのエフェクト制作経験
・デフォルメスタイルのエフェクト制作経験
・手描き連番テクスチャ制作経験
■面談回数:
■週稼働日数:週5
■PC貸し出し:確認中
■業務時間:10:00〜19:00
■リモート状況:リモート不可
■勤務地:田町
■備考
・将来的なリモートは検討可
・単価スキル見合い
■案件番号:ibt_057_003
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