【案件概要】
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。
テクニカルアーティストとして主にはコンシューマーゲームの下記業務をお願いします。
・CG制作ワークフロー作成
・シェーダーやマテリアルの作成 etc.
【必須スキル】
・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験3年以上
・スクリプト言語(Pythonなど)でのツール開発経験
【尚可スキル】
・コンシューマゲームのリリース経験
・チームリーダーの経験
・シェーダー、マテリアルの作成経験
【作業環境】
Windows/Mac選択可
【就業時間】10:00〜19:00
【契約更新】初月単月(以降複数月更新)
【商流】元請→当社
【精算幅】140〜180
【面談回数】2
【服装】オフィスカジュアル
【最寄駅】東京
【管理番号】anken_10533_043
私達は、ITフリーランス特化の案件情報サイト、テクフリ(https://freelance.techcareer.jp/ )
を運営しており、これまでに10,000名様以上へのご支援実績があります。
主な特徴は以下の3つです。
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