【案件概要】
日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのエフェクトエンジニア業務を行なっていただきます。
ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。
【必須スキル】
・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識
・C/C++ の業務での使用経験
・HLSL などでのシェーダー開発経験
・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識
・GPU の動作に関する知識
・線形代数の知識
【尚可スキル】
・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験
・Windows での GUI ツールの作成経験
・エフェクトミドルウェアの利用経験
【作業環境】
Windows/Mac選択可
【就業時間】10:00〜19:00
【契約更新】初月単月(以降複数月更新)
【商流】エンド→当社
【精算幅】0〜0
【面談回数】1
【服装】カジュアル
【最寄駅】渋谷
【管理番号】anken_30003_222
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