エンジニア

【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのサウンドエンジニア業務

【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのサウンドエンジニア業務

案件要件

職種
エンジニア
業務内容
システム開発・運用
SES
報酬目安
3,125 ~ 3,750円/時
※税抜表記
単価:50〜60万円/月
稼働時間目安
週5日 (時間目安 160時間)
はたらく場所
リモート併用
東京都渋谷区道玄坂一丁目1-1
スキル

【案件概要】
日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのサウンドエンジニア業務を行なっていただきます。
Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナ向けのツール開発をご担当いただきます。
サウンドはゲームを彩る重要な要素です。
サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。

ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。
サウンドデザイナ向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を行います。
また、サウンド表現のシステム化や制作イテレーション向上のために、研究開発を行います。

具体的な業務内容は下記です。
・サウンドの自動配置やミックスシステムの開発・保守
・ゲーム企画やサウンドデザイナ要望を満たす Wwise/VST Plugin の開発
・音声信号処理技術等を活用したサウンド制作ワークフローの自動化

【必須スキル】
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識
・デジタル信号処理の知識
・C/C++ の業務での使用経験

【尚可スキル】
・PS4, PS5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験
・Wwise, fmod, CRI などのサウンドミドルウェアの利用経験
・Windows でのツール開発経験
・サウンド制作ツールの使用経験

【作業環境】
Windows/Mac選択可

【就業時間】10:00〜19:00
【契約更新】初月単月(以降複数月更新)
【商流】エンド→当社
【精算幅】0〜0
【面談回数】1
【服装】カジュアル
【最寄駅】渋谷
【管理番号】anken_30003_225


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株式会社アイデンティティー

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