■案件名
某有名アドベンチャーRPG ゲーム開発エンジニア(アウトゲーム新機能開発担当)
■職務詳細(一例です)
《職務内容》
某有名RPGアウトゲームにて新規機能開発/不具合修正の担当を募集しております。
・アウトゲームの新規機能開発及び不具合修正
・デザイナーからの要望改善
《プロジェクトの魅力》
・ハイクオリティの3Dリソースを扱った開発を経験することができます。
・大規模タイトルの運用開発を経験することができます。
・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案することができます。
《開発体制》
・本案件プロジェクト全体は約80名規模です
・その内クライアントエンジニアは約15名在籍しています
・主な機能:インゲーム、アウトゲーム、シナリオパート
■開発ツール
Unity 2021.3.16f1/UniTask/UniRx/MasterMemory/Firebaseなど
■必須スキル
Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験3年以上
以下のご経験がある方
・アウトゲーム部分の実装経験
・チーム開発の経験
・gitの経験
■尚可スキル
アウトゲーム部分の基盤設計からの実装経験がある方
■求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・ベンチャーマインドを持ちながら自走できる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
■勤務地・就労環境
渋谷駅 ※週2日リモートワーク想定(毎週火曜、木曜)
■金額
60~70万程度想定(スキル見合い、応相談)
■勤務時間
10:00〜19:00
所定労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有)
平均残業時間:35.5時間
■休日
週休2日制(土曜・日曜)、祝日、年末年始休暇(12月29日〜1月3日)
■商流
エンド→上位→弊社
GLITTERSとはキラキラ輝く人たちを指す造語です。
クリエイター、エンジニアの方はキラキラ輝くキャリアパスを描けるように。
制作事業会社から生まれたITフリーランス人材に特化した人材事業会社です。
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