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2025年12月27日(土)~2026年1月4日(日)の期間を年末年始休業とさせていただきます。お問い合わせの回答は年末年始休業期間後となる場合がございます。

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エンジニア週3〜5
[週3~]VRクラウドサービス「NUR*VE VR[ナーブ]クラウド」のUnityを使ったアプリ開発
助けてほしいこと フロントエンドエンジニアとして、VRサービス開発の中核を担っていただきたいです。 弊社は「完全情報を提供し、未来のあたりまえを創り世界を変革し続ける」をビジョンに、事業展開しております。 現在はVR内見サービスをハード面とソフト面から提供しており、複数の事業ドメインに適用できる、汎用的なVRコンテンツプラットフォームとしてのサービス拡張を計画しております。 プロダクトはエンジニア出身のCEOが直轄している為、スピード感をもって改善する事ができ、その結果短期間で大手企業を含む多くの採用実績を獲得できました。 しかしVRへの可能性は始まったばかりで、潜在的な需要はまだまだ底が知れません。 この度は事業拡大に伴い、弊社のテックリードとしてご活躍頂ける方をお招きしたいと考えております。 ◆具体的な仕事内容 サーバーサイドチームと連携、VRコンテンツの管理および配信を行うシステムの開発。 チームメンバーに対するフィードバックや、議論へ積極的・主体的に参加頂きます。 特に、技術領域に係る意思決定や仕様の策定、設計などに関しての議論は盛んです。 プロダクト開発の管理進行とディレクション 助けてくれる方が持っている可能性が高い経験 UnityもしくはC#を用いたクライアントサイド開発経験 GitHubを活用したチーム開発経験 持っていると歓迎される経験 クライアントアプリケーションと連携するAPIの開発経験 マイクロサービスの開発経験 大規模なコンテンツ配信を伴うサービスの開発経験 Vue、React、AngularなどのJavascriptフレームワークを用いた開発経験 継続的イテレーションによるリリース経験 Heroku、AWS、Digital Oceanなどクラウドプラットフォームでの開発経験 TCP/IPに関する知識 画像処理に関する知識 一緒に働くと楽しめる可能性が高い人物像 失敗を恐れない ナーブはこれまで「100回以上の失敗をし、それを改善することで」成長してきました。「1秒でも早く失敗する」ことが市場で勝つための行動だと信じています。 とにかく早く動く 「検討する=却下」という考えが浸透しており、全ての意思決定は即決で決められています。 カスタマーファースト 2週間に1回のバージョンアップにコミットしており、常にユーザーが求める機能を開発。2018年は400回超のバージョンアップを実施しています。 またカスタマーサクセスチームの立ち上げに注力するなどカスタマーファーストの姿勢を貫いています。 開発環境 クライアントサイド:Unity(C#) サーバーサイド:Ruby(Ruby on Rails)、Python サーバー環境:heroku、AWS 開発環境:基本はエンジニアの好みに合わせて支給しますが、MacBookPro+4Kモニターで開発しているメンバーが多いです 開発フロー:週次でプロジェクトマイルストーンと開発タスクを議論する緩いスクラム形式です

報酬

月収 33.6万円~80万円 (時給3,500円~5,000円)

稼働時間目安

月96〜160時間 (週3〜5日)

はたらく場所

リモート併用/東京都

スキル

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