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案件一覧
( 8,162 件中 4,831 - 4,840 件を表示) ========================= 案件 :SaaSのテックリード業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 : 企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,マネジメント 業務内容: 宿泊施設向けの運用に必要な機能 (予約、チェックイン、客室の割り当て、客室料金の管理、商品管理、請求など)を 提供するプロパティ・マネジメント・システム(PMS)を 開発するテックリードを募集します。 現在リリースしているチェックインSaaSプロダクトをベースに 必要な機能の追加開発について仕様策定段階から携わっていただきます。 スキル : 【必須】 ・Go言語での設計/開発運用経験3年以上 ・アジャイル開発を採用したチームでのテックリードとしての就業経験 ・AWS, GCPなどCloudを利用したサービス開発経験とCloudの知識 【尚可】 ・SaaS立ち上げ経験 ・個人情報を適切に扱うためのセキュリティを意識した開発経験 ・オンライン決済の仕組みを有するサービスの開発経験 ・マルチテナント型のWeb 系アプリケーションの開発経験・スクラムを用いたチーム開発経験 ・高トラフィックなサービスの開発・運用経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
GO言語でWindows上で動くWebクライアントプログラムの開発です。 すでにJavaで書かれて動いているシステムがあるのですが,これをGOに移植する作業となります。 Windowsがまずは目的ですが,Linux, MacOS等でも動かしたいです。 Javaソースの規模はコメント空行含めて1万行です。 外部仕様としてはマニュアルがありますが,内部仕様はJavaソースを読んでいただくしかないです。 プログラムの特徴を挙げると ・コマンドライン引数の文字列解析 ・HTTPクライアントとしてWebサーバーのCGIを呼び出す ・HTTPでファイルのアップロード・ダウンロード はじめの2〜3ヶ月間を第1フェーズとし以下を目標とします。 ・プログラムの思想を正確に共有 ・プログラムの内部構成・骨格を設計して文書化 ・テスト手順の設計と文書化(テスト自動実行スクリプト開発) ・共通機能モジュール開発(機能部品の開発) ・外部仕様を実現(部品の組み合わせ.フルスペック実装は第2フェーズでOK) ・テスト ・各種OS(Windows, Linux, MacOS)へのポータビリティを確認 3〜4ヶ月目からは第2フェーズに入ります。 ・フルスペック開発(細かい機能追加.必要な部品は開発済み) ・入念なテストとバグ修正その後、保守などで引き続き作業は続く見込みありです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・何らかのバックエンドでの開発経験3年以上 ・Go言語への知見 <尚可> ・Pythonでの開発経験 ・Javaでの開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】フルリモート 【稼働条件】週5 【期間】随時〜長期 【単価】60〜80万 ※完全スキル見合い 【面談】2回 【人数】1人 =========================
旅行系WEBサービスの開発 B2Cビジネスにおける新規プロダクト開発のプロジェクトでの募集となります。 現状プロジェクトとしてはトライアルリリースのステータスですが、 今後さらに社内向けの内部ツール・機能拡張を行なっていき、 本格的なサイトオープンを予定しています。具体的には以下のような業務をお任せします。 ・新規プロダクトにおける新しい機能の追加開発、既存の機能の改善等 ・リリース後のアプケーション運用(不具合調査、改善等) ・SREチームと連携したインフラストラクチャやアーキテクチャの改善 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・GOでの開発経験 ・AWS/GCPでの環境経験 ・Gitを利用したチーム開発経験 <尚可> ・reactでの開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【場所】フルリモート 【期間】即日〜長期 【単価】80〜100万 ※完全スキル見合い 【精算】140-180h 【面談】1回 【人数】1名 【勤務時間】9:00〜18:00(昼休憩1h)
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 大学の願書出願システムの継続開発案件において、以下をお任せします。 ・機能追加 ・不具合修正 ・リファクタリング対応 ・テスト スキル経験によっては、プロジェクトに慣れていただいたタイミングで、要件を詰める部分や設計も担当していただく可能性もございます。 プロジェクトの背景 本システムの有名大学の導入が続々と決まっており、さらに今後も導入する大学が増えることが予想されており、ユーザー数が格段に増える見込みです。その大幅なユーザー増加に耐えうるシステムにするため、品質担保と機能追加を行うプロジェクトです。 プロジェクトの目的 発生している不具合をなくし品質担保を行う。 大学側からの要望を機能として追加し、ユーザーの利便性を上げる。 チーム体制について CTO1名、PL1名、エンジニア1名、外部パートナー1名のチームで進めています。また、社内には他の案件を担当しているエンジニアが15名ほどおり、外注パートナーも数名おります。 (開発環境) 言語:Ruby / Java Script / CSS フレームワーク:Ruby on Rails データベース:MySQL インフラ:AWS OS:作業環境はMac、本番環境はLinux ツール/その他:GitHub / Docker ◆社内使用ツール : slack / timecrowd / space / esa.io ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Ruby on rails の実装経験 (2年程度) ・フロントエンドの知識 (ES6 / Scss など) <尚可> ・アジャイル開発の経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】フレックス ====================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 スマートフォン向けのバーチャルライブプラットフォームの サーバサイドの設計、開発、運用を行っていただきます。 海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わっていただきます。 【主に行う業務】 ・サーバサイドの開発・運用 ・海外展開向けの技術調査・技術検証~開発・運用 (開発環境) 言語: 主にGo, TypeScript, Ruby (技術選定は必要に応じて柔軟に行います) インフラ: GCP, AWS コミュニケーション: Slack, esa.io, GitHub, Wrike ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Git を使ったチーム開発経験(3年程度) ・Ruby, PHP, Python, Go 等のプログラミング言語を使った API や Web システムの開発経験 ※インフラはどういう意図を持ってどのクラウドのどのサービス、どのミドルウェアを使っているのかまで把握できていればOK <尚可> ・業務改善を積極的に行っていた ・スクラムマスター経験 ※上記経験あると確度が上がります! ・Rails または Go を用いたサービス立ち上げ経験 ・React / Vue / Angular などのモダンなWebフロントエンド技術の使用経験 ※興味があり触ったことがある程度でもOK ・Docker, Kubernetes などのコンテナ技術の使用経験 ・Unity, iOS, Android などクライアントサイドの開発経験 ・TCP/IP の低レイヤーの開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】フレックス =========================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ・Ruby/Ruby on Rails/JavaScript/node.js/React/PostgreSQLによる、バックエンド、WebAPI、CMSの開発。 ・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。 ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。 クライアントオリジナルのオンデマンドアプリケーションを展開している会社です。 Netfiixやhuluなどが好きな方だと、仕様や製造現場を知ることができます。 非常にクオリティが高いサーバーサイドの実装チームがいるため、開発環境としては学べることが多く、魅力的だと思います。 (開発環境) ・Ruby、Ruby on Rails、JavaScript、node.js、React、Vue.js、PostgreSQL /一部AWS ・Redis、Elasticsearch ・Ajax、OpenID系技術、REST、サーバレスアーキテクチャなど。 ・支給するMacBook Proにて開発作業 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・顧客との仕様検討、要件検討などの折衝経験がある。 ・コンシューマ向けWebサービス開発経験が2年以上ある。 ・DB設計、詳細設計、テストケース設計などの経験がある。 ・4ヶ月~6ヶ月程度の中期開発プロジェクトの経験がある。 ・開発を行うにあたって明確なポリシーを持っている。 <尚可> ・開発経験が5年以上ある。 ・アプリケーションまたはDBのパフォーマンスチューニングの経験がある。 ・大規模なリファクタリングやリプレースを経験したことがある。 ・不具合/障害などを起因とした調査から修正までの経験がある。 ・プロジェクトの立ち上げから運用まで一貫して携わった経験がある。 ・決済または認証システムとの外部連携を開発した経験がある。 ・基本設計の経験が2年以上ある。 ・サービス設計やアーキテクチャ設計をした経験がある。 ・インフラ/ネットワークの設計または構築経験がある。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 =========================
========================= 案件 :医療DXを推進するプロダクト開発のバックエンド業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 業務内容: オンライン診療に関わるWebサービス及びクリニックのDXを推進し、 医師や看護師が効果的な診療を行えるようサポートするWebサービスの 主に以下のような業務をご担当いただきます。 ・業務要件を実現するためのアーキテクチャの検討と設計 ・実装、テストコードの追加、コードレビュー、リリースといった一連の機能開発 スキル : 【必須】 ・Webアプリケーションの開発経験 ・単体テストを用いた継続的な開発の経験 ・Ruby on Railsを用いたAPIの開発について2年以上の職務経験 ・ユニットテストなど自動テストを用いた継続的な開発の経験 ・HTTP(S)通信、TCP/IPの動作原理について基本的な知識がある ・RDBMS、SQLについて基本的な知識がある ・パフォーマンス・テスタビリティ・セキュリティ・リーダビリティについて基本的な知識がある 【尚可】 ・GraphQLを用いた開発経験 ・クラウドインフラ(特にAWSもしくはGCP)を用いた開発経験 ・Kubernetesを用いた開発経験 ・フロントエンドエンジニアとしての実務経験 ・20人以上のエンジニアがいる案件での開発経験 ・テックリード、エンジニアリングマネージャとしての職務経験や、スクラムマスターの経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
スキル
========================= 案件 :WEBアプリ・サービスの運用・保守業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 業務内容: ・Webアプリケーション サービスの障害の暫定対応、恒久対応 エンハンス ・AWSの運用・保守 ・インフラの運用・保守 スキル : 【必須】 ・PHPを使用した開発実務経験3年以上 ・JavaScriptでの開発経験3年以上 ・AWS・Linuxの知識を有し、オペレーションを独立でできる方 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
スキル
========================= 案件 :ビジネス一括管理ツールの開発業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,マネジメント 業務内容: 管理サービスのPHPエンジニアとして開発・運用を担当していただきます。 ・既存機能の改善 ・グロース施策における新機能の開発 ・クライアント向けの管理機能の設計・開発・運用 ・内部向け管理画面の設計・開発・運用 ・テクニカルサポート(主にCSチームとのコミュニケーションとなります) スキル : 【必須】 ・PHPでの開発経験 ・RDBMSを用いたサービス設計、開発、運用経験 ・オブジェクト指向、テスト自動化に関する知識 ・スクラム開発への理解 ・スプリントレビューでの具体的な説明能力 【尚可】 ・ドメイン駆動設計・クリーンアーキテクチャなどを利用した開発経験 ・AWSの各種サービスを利用した設計・開発・運用経験 ・Terraformなど活用したIaCの経験 ・大規模なリファクタリング経験 ・パフォーマンスを意識した開発・運用経験 ・CI/CDの構築・運用経験 ・サービス負債や大きなシステム改修の経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
スキル
========================= 案件 :新しいVRゲーム開発業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装 業務内容: ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・システム要件定義・設計 ・ゲームエンジンのカスタマイズ ・グラフィック仕様の検証 スキル : 【必須】 ・コンシューマーゲームの開発経験(年数/言語不問) ・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験(年数/言語不問) 上記に加え以下いずれか必須 ・アクションゲームのインゲーム(コア部分)の実装経験 ・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験 ・PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験 【尚可】 ・VR対応アプリケーションの開発経験 ・数学や物理に関する知識 ・シェーダに関する知識 ・グラフィックスレンダリングに関する深い知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・AI によるキャラクター制御プログラムの開発経験 ・リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ・AWS・GCPなどのクラウドを使用したサーバー環境の構築・運用の経験 ・メインプログラマー/リードプログラマーの実務経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
スキル