2025年12月27日(土)~2026年1月4日(日)の期間を年末年始休業とさせていただきます。お問い合わせの回答は年末年始休業期間後となる場合がございます。
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案件一覧
( 1,197 件中 391 - 400 件を表示) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】動画配信サービスのクライアント開発業務 【業務内容】 ・アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 ・アプリエンジニアの育成 【工程】基本設計~保守改修 【勤務地】六本木一丁目(フルリモート。初日出社あり) 【勤務時間】10:00~19:00 【期間】即日〜 【必須スキル】 ・Unityでの実務開発経験5年以上 ・Android(Java or Kotlin)の開発経験 ・iOs(Swift or Objective-C)の開発経験 【歓迎スキル】 ・データ分析の経験 ・サーバーサイドでの開発経験 ・CI/CDの構築経験 ・アプリ(Android Java、Swift など)での開発経験 【精算幅】140-180h 【募集人数】1名 【面談】1回予定(弊社同席) 【服装】自由 【備考】 ・18禁あり ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
■募集職種:アプリエンジニア ■担当工程:企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 ■開発手法:その他 ■案件の内容 【仕事内容】 弊社は現在、2024年春頃リリース予定のQ&Aに特化したライブ配信アプリ「Replive」を開発しております。 iOSリードエンジニアとしてアプリの開発に加わっていただけるメンバーを募集しております。 ライブ配信アプリ「Replive」のiOSアプリのリード業務(開発及び開発チームのリード業務) ・技術側面から主体者としてサービス開発・改善、開発から運用まで推進 ・メンバー育成による開発体制強化の推進 など ■ポジションの魅力 大型新規アプリの開発に0から参加できるリードの裁量権を持って開発を進めることでエンジニアとしての能力活かしながらリード業務、チームのマネジメントができるのが魅力となっております。また周りのメンバーはサイバーエージェントなど出身のテック企業のリードエンジニアが在籍しております。 グローバル市場への進出を前提としています。このため、開発初期からインフラ構成はスケーラブルかつ国際的な視点で設計されています。 具体的には、マルチリージョン対応、低遅延でのデータ配信、高トラフィックに耐えうる設計など、国境を越えて利用されるための準備が整っています。 初期から国際的なユーザーに対応できる体制を整え、開発チーム内でもグローバルな視点を持つため、最新のグローバルトレンドをキャッチアップしています。 <開発までの流れ> 新機能の立案は現在はプロダクトオーナーを中心として担当し、一度企画が形になるとデザイナーがFigmaを用いてその企画をデザイン化します。 この段階で作成されるのは低忠実度(LoFi)のデザインであり、これをエンジニアを含むステークホルダー全員で確認し実現可能性などを検討した上で、その結果を反映し、デザインは高忠実度(HiFi)に清書化されます。 立案から清書までの各段階での成果物は、FigmaやNotionを用いて管理され、チーム全員がいつでも参照が可能です。 全体の進捗は各領域のOwnerやプロジェクトマネージャーが週次のスクラムミーティングで管理・進行させていきます。 <開発体制> 各領域のOwnerが必要なバックログを定期的に棚卸し、その後週初めに各領域のOwnerとメンバーとの1on1のタイミングで、アサイン作業が行われます。 この際のアサインは、メンバーのスキルセットを重視しながら、メンバーの興味も考慮に入れます。メンバーには基本的に一週間で完遂可能なポイント数が割り当てられますので、メンバーはその作業を一週間で完遂することを目標としています。 この方法により、開発進捗の管理とメンバーのスキル成長・興味の追求が両立されています。 ■チーム体制 ・PdM:1名 ・バックエンドエンジニア:2名 ・モバイルエンジニア:3名 ・プロダクトデザイナー:1名 ■Replive株式会社について 弊社は合同会社DMM.comとDELISH株式会社との合弁会社です。 大企業が持つ資本力や事業/プロダクト成長におけるノウハウと、複数の事業売却経験を持つ連続起業家が設立したスタートアップのスピード感や一体感・アイデア力を併せ持ち、 「日本発のグローバルNo.1 toCサービスを創出する」という非常に大きなチャレンジをしています。 ■募集背景 リリースに向け、組織として健全な開発体制を敷きたいと考えています。開発するアプリのレベルが高難易度(ネイティブアプリ)となるため、技術力が日本トップクラスのエンジニアを採用したいと考えており、iOSリードエンジニアとして活躍いただける方を積極的に探しております。 ■開発環境 ・言語:Go / Swift / Kotlin ・OS:Linux ・クラウド:AWS(IVS /SNS)、GCP ( BigQuery / Spanner / GKE)、Tencent(Tencent Effect SDK) ・データベース: Spanner ・フレームワーク:Go(connect-go) ・ソース管理:Git(GitHub) ・コミュニケーションツール:Slack ・ドキュメント管理:Notion ■必須スキル ・SwiftによるiOS開発アプリ開発経験(3年以上) ・iOSエンジニアが5人以上でのチーム開発経験(1年以上) ・メモリ管理(ARC)への理解 ・UI/UXを意識した開発ができる ・MVVMなどのデザインパターンやCleanArchitectureへの理解と開発経験 ・BtoC向けアプリの開発・リリース・運用の経験 ■歓迎スキル ・ライブチャット配信サービスへの理解・実装経験・プロトコルへの理解 ・ライブ配信技術の知見・決済システムの開発経験 ・CI/CDの仕様経験 ・UI/ユニットテストの経験 ■求める人物像 誠実性とスキルの両立を兼ね備えた上で意見・実装面を推進できる方 ■スキルタグ:Swift,iOS ■チーム規模:6-10名 ■稼働形態:フルリモート 週1回(月or金)出社頂ける方が理想です。 ■稼働日数:週5日 ■開始時期:即日〜 ■募集人数:1人 ■商談:1回 (対面,オンライン可) ■案件の特長:20代活躍中,30代活躍中,実務経験なしNG,新技術に積極的,週5日からOK,フルリモートOK ■都道府県:千葉県 ■最寄り駅:新浦安駅 ■作業場所:〒279-0012 千葉県浦安市入船1-5-2 プライムタワー新浦安 5F ■作業開始/終了時間の目安:コアタイム 11:00〜17:00
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ゲーム企業のWEBデザイン業務 ・Webサイト、サービスサイト(LP)等のデザインやコーディング ・画像の制作(SNSや各種資料等に掲載する画像) ・プロジェクト管理(ディレクション) 【勤務地】都庁前/初台 【時間】10:00~19:00(リモート併用可能) 【期間】即日(相談可能) 【必須スキル】 ・Webデザインの実務経験3年以上 ・コーダーとしての実務経験2年以上 ・Webディレクションの実務経験 ・ゲームやエンタメ業界の経験 ・Office(PowerPoint、Excel、Word)スキル 【尚可スキル】 ・ブロックチェーンやWEB3に興味のある方 ・Illustrator、Unityの使用経験 【清算幅】140-180h(上下割) 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・0.6人月稼働でお願いいたします。 ・参画初日から10日前後出社(業務慣れ次第)後、適宜出社他リモート ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スキル
【チーム概要】 VRアプリや、人気IPのVRイベントなどの企画・制作した開発チームでプロジェクトメンバーを募集しています。 【案件概要】 新規メタバースプラットフォームの開発に携わっていただきます。 数年がかりのプロジェクトになる予定です。 メタバース業界をけん引する著名プロデューサーのチームでの稼働になります。 これからメタバース業界で活躍していきたい方にお勧めの案件です! プラットフォーム開発における基本設計~実装 プランナーの作成した仕様書をもとに、ご自身で設計したうえで実装 テクニカルディレクターも在籍しているので、サポートは受けられます。 ・機能を1から実装 ・リファクタリング 双方の業務が発生する想定になります。 ■工程:基本設計,詳細設計,開発 ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityを用いた実務経験5年以上 ■歓迎スキル: ・シェーダー周りの開発経験 ・UI周りの実装経験 ・課金周りの実装経験SDK ・フォトン周りの実装経験 ・リーダー経験※管理業務のみは不可 ■勤務地:秋葉原 ■募集人数:3名 ■単価:90 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00~19:00 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜40歳 ■支払いサイト:30日
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】XRサービスのクライアント開発業務 【勤務地】渋谷(週2,3出社希望) 【勤務時間】10:00~19:00 【期間】即日〜 【必須スキル】 ・Unityでの実務開発経験5年以上 ・XR、VRの開発経験 【歓迎スキル】 ・サーバーサイドでの開発経験 ・CI/CDの構築経験 【精算幅】140-180h 【募集人数】1名 【面談】1回+コーディングテスト(弊社同席) 【服装】自由 【備考】 ・フルリモートはスキルに応じて相談可能 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】カジュアルゲームのクライアントサイド開発 【勤務地】フルリモート 【時間】フルフレックス 【期間】即日(相談可能) 【必須スキル】 ・Unityでの開発経験3年以上 ・広告SDKの知見 【単金】~2000円(税込)※スキル見合い 【清算幅】固定(30時間ほどを想定) 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】自由 【備考】 ・平日週1回のMTGにご参加いただけますと幸いです。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
【案件名】キッズウォッチ開発支援業務 【案件概要】 キャリア向けキッズウォッチ開発の支援業務。 仕様策定から検証などのリリースまでの対応を行う。 【作業内容】 キッズウォッチ開発における 仕様策定、調整・ベンダマネージメント・試験設計、検証を行う。 【場所】海浜幕張 ※徒歩15分(9:00 ~ 18:00) 【期間】即日開始~ ※面談日程によります。長期案件見込みになります。 【必須スキル】 ・Android製品業務経験 ・仕様書(ドキュメント)作成経験1年以上 ・ベンダマネジメント経験1年以上 【任意スキル】 ・英語読書き ・コミュニケーション能力 ・プロトコル検証経験 【単価】※スキル見合い 【服装】ビジネスカジュアル 【面談】1回(WEB)
【案件】NFTカードゲームのテスト業務 【勤務地】フルリモート 【時間】10:00~19:00 【期間】即日〜(相談可能) 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームのQA業務経験3年以上 ・テストケースの作成 ・カードゲームの知見 【尚可スキル】 ・Unityの知見 【精算幅】固定(要相談) 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】自由
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】リズムゲームのUIデザイナー 【業務内容】 ・UIデザイン、レイアウト制作、ロゴデザイン等 【期間】即日~ 【最寄】外苑前(1~2ヶ月出社、その後フルリモート) ⇨スキル次第で初日のみ出社 【時間】10:00-19:00 【必須スキル】 ・ゲームのデザイン経験3年以上 ・Unityの実務経験2年以上 ・ポートフォリオのご提出が可能な方 【尚可スキル】 ・外注管理 ・音楽ゲームが好きな方 ・美少女系の世界観が好きな方 【人数】1名 【精算幅】140‐180h 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
株式会社クラウドワークスが運営する「Talent Partners(転職支援サービス」から面談のご案内です。 今年2月より、正社員としてご転職を検討されている方向けに新しく転職支援サービスを開始いたしました。 ご転職をお考えでなくとも、今後のキャリアに悩むところがある、正社員の求人にも興味がある等ございましたら一度ご面談にてお話をお伺いできればと思います。 ご興味がありましたら、「くわしく要件を聞きたい」を押してください。 ■面談予約URL 面談予約URLをメッセージでお送りさせていただきます。 ※面談時間は30~45分程度を想定しています ■雇用形態:正社員 ■働き方:ご紹介求人によって異なりますが、フルリモートもしくは出社とリモートを掛け合わせたハイブリッド型でのご紹介が可能です。
業務内容
システム開発・運用、受託、自社サービス、SES
スキル