2025年12月27日(土)~2026年1月4日(日)の期間を年末年始休業とさせていただきます。お問い合わせの回答は年末年始休業期間後となる場合がございます。
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案件一覧
( 6,657 件中 3,871 - 3,880 件を表示) ========================= 案件 :新規開発の3Dモバイルブロックチェーンゲームのサーバーサイド業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 : 業務内容: ・ゲーム全体のテクニカルディレクション ・事業計画に沿った開発方針判断・各部門との調整 ・エンジニアチームマネジメント ・ サーバーサイドシステム開発業務 ・インフラ構築・運用業務 スキル : 【必須】 ・3件以上の3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 ・プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など) 【尚可】 ・NFTやブロックチェーン技術に関する知識・経験 ・Unityを使ったゲーム開発の経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
========================= 案件 :新規開発の3Dモバイルブロックチェーンゲームのクライアント業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,マネジメント 業務内容: ・ゲーム全体のテクニカルディレクション ・事業計画に沿った開発方針判断・各部門との調整 ・エンジニアチームマネジメント ・クライアント開発業務 スキル : 【必須】 ・3件以上のUnity 3Dゲームを企画からリリースまでエンジニアとして経験している方 ・プレイングマネージャー経験(テックリード/チームリーダー経験など) 【尚可】 ・NFTやブロックチェーン技術に関する知識・経験 ・サーバーサイドプログラミングの経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
========================= 案件 :SREエンジニア案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 業務内容: ユーザベースのSREでは、インフラからアプリケーション開発まで、 様々なスキルを持ったエンジニアたちが個々の強みを活かし、 以下のようなことに取り組んでいます。 オンプレミス、GCP、AWSを利用したハイブリッドクラウドの構築 開発チームと共にマイクロサービスの開発、運用 toil削減 Docker、Kubernetes、Istioの運用 監視メトリクスに基づいた性能改善 スキル : 【必須】 ・日本語を使って対面でのコミュニケーションが取れる ・下記のうち、1つは必須 -サービスインフラ(ネットワーク、サーバ、ストレージ、ミドルウェア)の構築、管理、運用経験 -コンテナ技術の実務経験 -WEBサーバ、データベース等のミドルウェアのパフォーマンス・チューニングの実務経験 【尚可】 ・REST APIアプリケーションの開発経験 ・Web Application Frameworkを用いたアプリケーションの開発経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
スキル
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 保育園、幼稚園向けのネイティブアプリ開発PJに参画頂きます。 保護者と園とのコミュニケーションをサポートするアプリで、 園での様子や献立を閲覧したり、お休みや遅刻の連絡機能など 様々な機能があります。 本PJに上位会社様の社員がリーダーとして参画しておりますので、 直近は改修と機能追加がメインタスクとなりますが、仕様書や設計書が あまり残っていないため、ソースコードから読み取ったり、コミュニケーションを 自ら積極的に取りつつ1人称で開発を進められる方を募集いたします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・iOS(Swift)でのネイティブアプリ開発経験2,3年 ・アジャイル形式で1人称で開発が進められる方 ・コミュニケーションを取りながら開発が進められる方 <尚可> ・保育園、幼稚園向けシステムの開発経験 ・企業向け出退勤システムや入出金管理システム開発経験 ・コードレビューと設計経験 ・PM/PLの経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時~長期 【勤務時間】9:00〜18:00 =========================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 アンケートアプリサービスを運営しており、おおよそ80万人の会員を抱え、月間約10万人のユーザーに利用いただいています。 サービスをより多くのユーザーに利用をいただくため、また効率的な運営を行っていくために日々の機能改善や新機能のリリースをおこなっています。 <作業例> ・会員向けアンケートアプリ(ネイティブアプリ)のエンジニアリング ・UI/UX改善やコンテンツ・機能追加の際の仕様設計および実装 ・Adnetworkを使った広告入札価格の調整(AdMobメディエーション/Pangle) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Swiftでの開発経験 2年以上 ・1人称で開発〜運用ができる方 <尚可> ・UI/UXの改善とデータ計測 ・BtoC向けの自社アプリ開発経験 ・MVP(Model,View,Presenter)、MVVM(Model, View, ViewModel)の知識/理解 ・AutoLayoutの経験/理解 ・Jetpack Composeの関心/経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時 【勤務時間】10:00〜19:00 =========================
========================= 案件 :医療DXを推進するプロダクト開発のバックエンド業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 業務内容: オンライン診療に関わるWebサービス及びクリニックのDXを推進し、 医師や看護師が効果的な診療を行えるようサポートするWebサービスの 主に以下のような業務をご担当いただきます。 ・業務要件を実現するためのアーキテクチャの検討と設計 ・実装、テストコードの追加、コードレビュー、リリースといった一連の機能開発 スキル : 【必須】 ・Webアプリケーションの開発経験 ・単体テストを用いた継続的な開発の経験 ・Ruby on Railsを用いたAPIの開発について2年以上の職務経験 ・ユニットテストなど自動テストを用いた継続的な開発の経験 ・HTTP(S)通信、TCP/IPの動作原理について基本的な知識がある ・RDBMS、SQLについて基本的な知識がある ・パフォーマンス・テスタビリティ・セキュリティ・リーダビリティについて基本的な知識がある 【尚可】 ・GraphQLを用いた開発経験 ・クラウドインフラ(特にAWSもしくはGCP)を用いた開発経験 ・Kubernetesを用いた開発経験 ・フロントエンドエンジニアとしての実務経験 ・20人以上のエンジニアがいる案件での開発経験 ・テックリード、エンジニアリングマネージャとしての職務経験や、スクラムマスターの経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
スキル
========================= 案件 :ビジネス一括管理ツールの開発業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守,マネジメント 業務内容: 管理サービスのPHPエンジニアとして開発・運用を担当していただきます。 ・既存機能の改善 ・グロース施策における新機能の開発 ・クライアント向けの管理機能の設計・開発・運用 ・内部向け管理画面の設計・開発・運用 ・テクニカルサポート(主にCSチームとのコミュニケーションとなります) スキル : 【必須】 ・PHPでの開発経験 ・RDBMSを用いたサービス設計、開発、運用経験 ・オブジェクト指向、テスト自動化に関する知識 ・スクラム開発への理解 ・スプリントレビューでの具体的な説明能力 【尚可】 ・ドメイン駆動設計・クリーンアーキテクチャなどを利用した開発経験 ・AWSの各種サービスを利用した設計・開発・運用経験 ・Terraformなど活用したIaCの経験 ・大規模なリファクタリング経験 ・パフォーマンスを意識した開発・運用経験 ・CI/CDの構築・運用経験 ・サービス負債や大きなシステム改修の経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
スキル
========================= 案件 :新しいVRゲーム開発業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装 業務内容: ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・システム要件定義・設計 ・ゲームエンジンのカスタマイズ ・グラフィック仕様の検証 スキル : 【必須】 ・コンシューマーゲームの開発経験(年数/言語不問) ・Unreal Engine/Unity などのゲームエンジンを使用した開発経験(年数/言語不問) 上記に加え以下いずれか必須 ・アクションゲームのインゲーム(コア部分)の実装経験 ・C++/C#/Java などのプログラム言語を使用した開発経験 ・PC・家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験 【尚可】 ・VR対応アプリケーションの開発経験 ・数学や物理に関する知識 ・シェーダに関する知識 ・グラフィックスレンダリングに関する深い知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・AI によるキャラクター制御プログラムの開発経験 ・リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ・AWS・GCPなどのクラウドを使用したサーバー環境の構築・運用の経験 ・メインプログラマー/リードプログラマーの実務経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
スキル
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ・動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務 ・詳細設計/製造/単体テスト(プロジェクトによっては保守・運用までを含む) ・複数のプロジェクトを牽引して対応する可能性有り ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・iOS開発経験3年以上 <尚可> ・UI・UXなどユーザビリティを意識した設計・提案力 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時 【勤務時間】10:00〜19:00 =========================
========================= 案件 :映像配信サービスの開発業務案件 場所 :フルリモート 時期 :随時〜 工程 :企画,要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 業務内容: 安定したサービス提供に向けた改善 新技術の活用/パフォーマンスチューニング API設計/フロントエンド開発 サービス品質向上/業務効率化に向けた提案/実施 カンファレンスやイベント等への登壇および寄稿 スキル : 【必須】 ・TypeScript(Node.js)での開発経験 ・フロントエンド/バックエンド/インフラ設計に関する基礎知識 ・GitHubを使ったチーム開発経験 【尚可】 ・AWS/GCP等のクラウド環境でのサービス開発経験 ・大規模ユーザーを持つサービス・プロダクト・アプリの開発運用経験 ・Node.js/Nuxt/Vue.js/Reactいずれかの言語理解および開発経験 面談 :1回(WEB) 備考 : ===========================
スキル