2025年12月27日(土)~2026年1月4日(日)の期間を年末年始休業とさせていただきます。お問い合わせの回答は年末年始休業期間後となる場合がございます。
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案件一覧
( 6,657 件中 3,821 - 3,830 件を表示) ========================= 【案件】 新規開発!Unity/C# エンジニア募集(モバイル) 【内容】 当クライアントは某大手ホールディングスのグループ会社となります。 その中でギャンブル系ゲームの新規開発に携わっていただきます。 Unityの中でもモバイルとなるため、モバイルアプリでの経験が必須です。 特殊なハード(筐体)とモバイルを連携させて遊ぶゲームです。 ある程度仕様は決まったものがありつつも「もっとこうした方が面白い」など、改善の余地があれば意見出ししてくれるような方がベターです。 業務委託と社員の壁が良い意味で無い現場のため、どんどん入り込んでいける方だとより楽しめるかもしれません。 【勤務地】大崎駅(リモート可能ですが随時出社あり) 【時間】10:00-19:00(フレックス制度あり) 【期間】即日〜 【必須スキル】 ・Unityでの開発実務経験3年以上 ・Unityでのモバイルアプリ開発の経験 ・最初からリリースまで対応した経験 【尚可スキル】 ・通信周りの知見、経験 ・ギャンブル系に抵抗ない方 【単金】〜75万 【精算幅】140-180H 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席)※WEB 【服装】私服 =========================
【案件】AWSエンジニア募集 【内容】 インフラエンジニアとして共通インフラ基盤(AWS)の開発および運用保守の業務に携わって頂きます。 POやPdMと会話しながら事業とプロダクトの両面で価値・仮説検証に関わって頂きます。 ※SCPやAFTなどを取り入れた最先端クラウド環境の経験を積める環境となっています。 【必須スキル】 ・AWS設計構築経験 ・TerraformやCloudFormationを用いたIaCに関する知見 【尚可スキル】 ・EKSやECS環境でのコンテナ開発経験 【勤務地】フルリモート 【期間】即日 【単金】〜75万(スキル見合い)週4〜週5稼働時 【精算幅】140〜180h 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【商流】元請→弊社 【備考】 ・週4〜OK
========================= 【案件】 デジタルダーツ機器のソフトウェア保守開発(Unity) 【内容】 デジタルダーツ機器のソフトウェア保守開発です。 マシン自体はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどに展開されている既存のもので、そちらのソフトウェア開発に携わっていただく形です。 本人のスキルややる気によって新機能開発などにアサインも可能です。 技術経験を第一に求めるというより、社内の方々と合うかどうかも重視されます。 かなりゆるめの職場ですが、熱いハートのある方がマッチします。 【勤務地】大崎駅(コロナ禍はリモート)※初日出社あり。 【時間】10:00-19:00(フレックス) 【期間】即日〜 【必須スキル】 ・C# の経験が1年以上ある方 ・Unity でのゲーム開発経験が1年以上ある方 ・コミュニケーション能力のある方 【尚可】 ・ゲーム開発経験が3年以上ある方 (コンシューマー、アーケード、スマホアプリ等、何でも可) 【単金】スキル見合い(50万〜70万想定)※ハイスキルは上振れあり。 【精算幅】140-180H 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席)※WEB 【服装】私服 =========================
========================= 【案件】クラウド在庫管理サービス(Swift) 【内容】 モバイルアプリの新機能開発・改善をお任せします。 下記の業務を少しずつ担当いただき、徐々に領域を広げていっていただきたいと思っております。 ・モバイルアプリの新機能開発/改善 ・開発する機能のテスト/テストコードの実装 ・開発した機能のメンテナンス・不具合修正 ・開発要件を固めたメンバーとのディスカッションと認識合わせ ・開発要件からの具体的な詳細設計(詳細設計書の作成は必須ではありません) 【勤務地】米沢(フルリモート) 【時間】確認中 【期間】即日〜長期 【必須スキル】 ・Swiftの実務経験1年以上 ・実装〜テストまでの経験 【尚可スキル】 ・設計フェーズのご経験 【開発環境】 使用言語・フレームワーク Ruby(Rails)、JavaScript、Vue.js、HTML/CSS、 Android(Java, Kotlin)、iOS(Objective-C, Swift)、 AWS、MySQL ソースコード管理:git プロジェクト管理:bitbucket、jira 【単金】55〜60万(スキル見合い) 【募集人数】1名 【精算幅】140-180H 【面談】1回(弊社同席) 【服装】 【備考】 ※他社展開禁止 ※週4検討可能。 =======================
スキル
======================== 【案件】ウェブメタバース案件(VR/XR) 【内容】 メタバース開発をお手伝いしていただきます。 領域としてはヘルスケア系となるためゲーム系の開発とは異なります。 ターゲットは介護が必要な高齢者などに機器を装着してもらい、 メタバースを通じての健康の管理・維持を実行するような形です。 こちらはイメージがつきづらいかと存じますので詳しくは面談時にお話させていただきます。 【必須スキル】 ・Unityの経験(C#) ・JavaScript, ウェブの通信周りの実装経験(WebSocket or WebRTC) 【尚可スキル】 ・ヘルスケア領域への興味・関心 【勤務地】渋谷 【勤務時間】確認中 【期間】随時~ 【単金】~80万(スキル見合い) 【精算幅】140〜180予定 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→ACWEB 【服装】自由 【備考】 ・リモートでも可(打ち合わせで出社をお願いする可能性あり) ・外国籍不可 ========================
========================= 【案件】 リース事業社向総合システムのインフラエンジニア募集 【内容】 リース事業社向け総合システムのクラウド対応におけるコンサルティング~設計、導入支援迄の一連のプロジェクトマネジメントをお任せします。 【必須スキル】 ・インフラエンジニアとしての3年以上のご経験 ・AWS/Azure/GCP等のクラウドインフラを用いた経験(運用も可) ・Web APIの理解 ・AWSやGCP認定資格所持 ・RDS、EC2構築経験 【尚可スキル】 ・ドキュメント作成経験 ・プロジェクトのマネージメント/チームリーダー等の経験 ・ER図作成経験 【勤務地】蕨駅(一部リモート) 【時間】確認中 【期間】即日〜 【単金】55万円(スキル見合い) 【精算幅】140~180h(上下割) 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社 =========================
====================== 【案件】ゲームプランナー 【内容】 メタバースシステム開発業務を行っていただきます。 【必須スキル】 ・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・ゲームやスマートフォンアプリのUI設計の実務経験 ・ゲームの開発~ローンチのご経験 ・コミュニケーション能力 【尚可スキル】 ・KPI分析の実務経験 ・MMORPGの開発または運営のプランナー経験 (もしくはVRの開発経験) ・メタバースの開発または運営のプランナー経験 ・RPGなどの、フィールドステージの設計の実務経験 ・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験 ・オンラインゲームやソーシャルゲームアプリの運営経験 【勤務地】六本木(常駐) 【時間】10:00-19:00 【期間】即日〜 【単金】65万円(スキル見合い) 【精算幅】140-180h 【募集人数】1人 【面談】1回(弊社同席) 【商流】エンド→弊社 ======================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 新規案件(スマホアプリ開発)のリードエンジニア業務 PL業務に近い担当をしていただきたいです。 ・技術/品質選定 ・要件定義 ・設計 ・チームリード ・コードレビュー ・顧客打ち合わせ など ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・swiftまたはkotlinのスマホ開発(要件ヒアリング・設計含む) ・PHPのバックエンド開発(要件ヒアリング・設計含む) ・コードレビュー経験 ・AWSを利用したスマホアプリ開発 <尚可> ・Swift、kotolinでのネイティブアプリ開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】10:00~19:00 =========================
========================= 【案件】 Unityエンジニア(モバイルゲームPoC) 【内容】 大手ダーツメーカー企業様にて新規ネイティブアプリ企画の技術検証、調査、および社内プレゼン用プロトタイプ作成をお願いいたします。 ダーツ以外のボードゲームやポーカーゲームなど過去にも様々なゲームを排出しており、 今回も案件(ゲーム)ごとに短中期で情報を調査、基礎研究を実施し、研究結果もレポートとして提出してもらうイメージです。 アプリエンジニアチームとの連携があるため、SDKを始めとしたある程度の知識が必要となります。 チーム体制は今回募集するエンジニア1名含め、4名チーム体制で行います。 在宅で対応可能な部分はリモートOKですが、実機でのテストが必要な際は随時出社にて対応としていただきます。 【勤務地】リモート 【時間】10:00-19:00(フレックス) 【期間】即日〜 【必須スキル】 ・Unityでのモバイルアプリ開発の経験4年以上 ・ネイティブアプリ言語との連携に関して知識があること ※デジタルサイネージなどのUnity経験は不可 【尚可スキル】 ・調査開発(PoC)のご経験 ・mediapipe等、機械学習ソリューションのご経験 ・firebase環境のご経験 【単金】75万円(スキル見合い) 【精算幅】140-180H 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席)※WEB 【服装】私服 【備考】 ・外国籍は日本語でのコミニケーション問題ない方であれば可能です。 ・45歳前後まで検討可能。50歳以上は原則不可。 =================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 既存ネイティブアプリのリニューアルを行います。 年内は アジャイル開発にて PoC(試作開発)を行い、 PoC時は「iOS」のみの開発を想定しております。 尚、PoC後は 本開発にて継続予定の為 長期前提となります。 ■業務詳細 工程:上流~ アジャイル開発 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Swiftの開発経験が3年以上有り、SEレベルの方 ・アジャイル開発経験が有り 抵抗が無い方 ・能動的にコミュニケーションが取れる方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】9:00〜18:00 =========================