2025年12月27日(土)~2026年1月4日(日)の期間を年末年始休業とさせていただきます。お問い合わせの回答は年末年始休業期間後となる場合がございます。
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案件一覧
( 6,657 件中 3,771 - 3,780 件を表示) 店舗運営企業、またその先の一般消費者が利用するサービスの開発・運用を行っていただきます。 プロダクトの企画・設計・開発・テスト 安定したサービス提供のための改善、モニタリング、パフォーマンスチューニング等 ■工程:基本設計,詳細設計,開発 ■開発環境: 言語・WAF Laravel Ruby 3.0.2 Ruby on Rails ~> 6.1.4 LIFF(LINE) モバイルプラットフォーム Firebase インフラ AWS ECS Fargate Aurora(MySQL) Redis CloudFormation CloudWatch Route 53 ACM CI/CD CircleCI モニタリング Datadog PagerDuty ■必須スキル: AWS(もしくは相当のIaaS)上でのWEBサービス設計・開発・運用経験 RubyもしくはLaravelでのアプリケーション設計・開発・運用経験 個人情報等の秘密情報を扱うWEBサービスの設計・開発経験 開発リーダーとしてエンジニア以外の職種とのコミュニケーション経験 ■歓迎スキル: ネイティブアプリ(iOS、Android)、LINEアプリ等の開発経験 AWSでのインフラ環境構築・運用経験 サービス監視・監査・安定稼働を考慮したインフラアーキテクチャの設計経験 他社システムとのサービス連携に関する設計・折衝経験 ■勤務地:渋谷 ■募集人数:2 ■単価:100 ■精算幅:140~180 ■面談回数:2回 ■就業時間:確認中 ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜50歳 ■支払いサイト:30日
スキル
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。 状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。 ■必須スキル: ・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ■歓迎スキル: ・ユーザー様を楽しませることに本気な方 ・自らの手でエンターテイメントを作り出したい方 ■勤務地:新宿 ■募集人数:1人 ■単価:100 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00〜19:00 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
ビジュアルマーケティングプラットフォームの開発、運営 サービス提供開始で400 社を超える導入を達成するマーケティングツールの 既存/新規Webアプリの設計や開発、改善業務を行っていただきます。 ビジネスサイドと開発チームでディスカッションしながらの仕様策定段階から、 WebApiの設計~実装・テスト、コードレビュー、リリースまで一連の流れを幅広い領域で参加することができます。 具体的には、 ・既存/新規事業のWebアプリケーション、WebAPIの開発(設計~テスト) ・パフォーマンス向上やセキュリティ対策 ・コードレビュー ・開発プロセスや開発環境の改善活動 ・プロダクト要件にマッチした技術選定、アーキテクチャ設計 ・サービス価値向上のための新技術検証と導入 ■工程:要件定義,基本設計,詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト,総合テスト,運用 ■開発環境: ・Visual Studio ・Visual Studio Code ・Git ・Docker ・Azure DevOps、Azure Pipeline 【技術スタック】 バックエンド:WebAPI C#、Python、node.js + typescript フロントエンド:Vue.js インフラ:AWS(CloudFront、RDS、DynamoDB、S3、Elastic Beanstalk、API Gateway、ECS+Fargate、Lambda 等) Azure(CDN、API Management、AppService、CosmosDB、Azure Functions 等) 【開発チームについて】 スクラム開発を採用しています。 コミュニケーションはSlack、Zoom、Teamsを利用しています。 ■必須スキル: ・自ら課題意識を持って周りを巻き込み積極的に発信、リードできるエンジニア ・C#.netの開発経験(.net coreの経験) ・クラウド環境上(AWS or Azure)での開発経験 ・MySQLの経験 ■歓迎スキル: ・NoSQLの使用経験 ・Typescript / Node.jsの経験 ・アーキテクチャ設計・技術選定 ・CI/CDの導入やIaCの経験 ・UI/UX設計の経験 ■勤務地:渋谷 ■募集人数:複数名 ■単価:90 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00〜19:00 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:年齢不問 ■支払いサイト:30日
スキル
AWS,GCPを利用したクラウドインフラやサーバーレスアプリケーションの構築&運用 DevOps業務(インフラ構成管理のコード開発、CI/CD環境の強化) ログ分析基盤(fluentd, Embulkなど)の設計&開発 ■工程: ■開発環境: 言語: Golang, PHP, TypeScript フレームワーク: Vue.js, Nuxt.js インフラ: AWS(EC2, Lambda, Aurora, DynamoDB, SQS), GCP, Firebase 開発フロー: スクラム開発, GitHub flow DevOps/CI: Docker, CircleCI, Fabric データ分析:Fluentd, Embulk, Google BigQuery 監視:Librato, CloudWatch, Mackerel ■必須スキル: ・プログラミング歴:2年以上 ・サーバーサイドアプリケーション開発歴:2年以上 ・Githubを利用した開発経験 ・MySQL(あるいは他RDBMS)のパフォーマンスに関する深い理解 ・HTTP, TCP/IP の通信技術に関する深い理解 ・Laravelでの開発経験 ・Macでの開発経験 ■歓迎スキル: ・大規模なECアプリケーションを設計し、開発マネジメントを行なった経験 ・AWS APIの利用経験、ツール開発経験 ・Terraform, Docker などDevOpsツール利用経験 ・jQueryの経験 ■勤務地:恵比寿 ■募集人数:1名 ■単価:80 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:フレックス(10:30-16:00コアタイム) ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
スキル
・モバイルゲームの企画(世界1億DL) ・Unityを用いた開発〜アプリストアへの公開 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityを用いたゲーム開発経験 2年以上 ・C#での開発経験 2年以上 ■歓迎スキル: ・個人開発でアプリストアへの公開経験があること ・Unity Shaderの開発経験 ・3Dモデリングの経験 ・Unityのアニメーションへの深い知識 ・HTML,CSSでの開発経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 ■求める人物像 ・ネット上でのコミュニケーションが得意な方 ・新しい領域に興味のある方 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:3人 ■単価:80 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:フルフレックス(定例毎日11:00頃から30分~1時間ほど) ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜50歳 ■支払いサイト:30日
薬局や病院にて専門職の方が利用するためのDXサービスとなります。 内部にも専門職出身の方がおり、自身の業務体験を活かして現場の声をキャッチしながらシステムに反映しております。 メディカル領域においては、煩雑な入力作業が一定存在します。 そのDXを行うことでエラーを抑えたり、人員リソースが70%削減に実現されています。 今の現役の薬剤師さんも社内に複数人おられるので、コミュニケーションを取りながらドメイン知識を身につけて行くことが可能です。 業務の具体的な内容 ・プロダクトの設計~実装~運用 ・POとの折衝や技術的観点を持っての仕様策定 ・バックエンド/フロントエンドそれぞれの実装 ■工程:基本設計,詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト,総合テスト,運用 ■開発環境: PHP,Laravel TypeScript,React MySQL AWS,GitHub,Backlog,figma ■必須スキル: ・Webエンジニアとして基本設計フェーズ~テスト含め対応が可能 ・スクラムないしはアジャイル開発の現場経験 ・Gitを用いた開発経験 ・AWSもしくはGCPのクラウドサービスを利用したご経験 ・PHP(Laravel)での開発経験 ・React,Typescriptの開発経験 ・SaaSプロダクトのご経験 ・仕様策定のご経験 ■歓迎スキル: ・テストコードを実装したことがある方 ・CI/CDを活用したことがある方 ・Docker等のコンテナサービスのご経験 ■勤務地:ご自宅 ■募集人数:1名 ■単価:100 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:フレックス ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜50歳 ■支払いサイト:30日
スキル
Swiftでの開発を行っていただきます。 開発のメンバーに中国籍のエンジニアさんがいらっしゃるので、 中国語ができるSwiftエンジニアさんなどマッチします。 ■工程:開発 ■開発環境: ■必須スキル: ・iOSアプリ開発経験 ・Swiftでの開発経験 2年以上 ■歓迎スキル: ・ARKITの利用経験 ・Computer Visionの利用経験 ・中国語の理解 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:1人 ■単価:75 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:9:00~18:00(応相談) ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
開発中または運営中のタイトルにかかわるエンジニアを募集しています。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ■必須スキル: ・ソーシャルゲームの開発経験1年以上 ・サーバーサイドの開発経験3年以上(使用言語はPythonですが、Python経験なくとも可です。) ・データベースのトランザクション、ロックを使用した開発経験 ■歓迎スキル: ・MySQL等のRDBMSを使用した開発経験 ・Redis等のNoSQLを使用した開発経験 ・Git等バージョン管理を使用した開発経験 ・Pythonを使用した開発経験 ・AWS等のクラウドサーバーを使用した開発経験 ・Dockerを利用した開発経験 ■勤務地:新宿 ■募集人数:1人 ■単価:90 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00〜19:00 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
スキル
新規タイトルのネイティブ部門の開発 長期運用を踏まえたシステムの設計と実装 - 未来を見据えた仕様の詰め - ユースケースの洗い出し - 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計 - 実装 プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて) エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 - より柔軟で自由度の高いシステムの考案 - 性能面を考慮した代替案 API仕様の決定 開発支援ツールの開発 各種自動化 - Jenkins等CIの利用 - 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発 ■工程:基本設計,詳細設計,開発 ■開発環境: ・開発言語 C#、Java、Objective-C ・ゲームエンジン・IDE Unity、Visual Studio、Rider、Android Studio、Xcode ・プロジェクト管理 Git、Jenkins ■必須スキル: ・cocos2d-x/C++ or Unity/C#でのゲーム開発経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験 ■歓迎スキル: ・デザインパターンを使用した設計経験 ・UniRx、Autoya、DOTween、UniWebViewなどのアセットの利用経験 ・シェーダに関する知識(ShaderLab、SRPなど) ・Jenkins等のCIツールの環境の利用経験 ・Androidアプリ・iOSアプリ開発における知識 ・メモリ管理ツールの実装経験 ・gitやSVNツールの利用経験 ■勤務地:秋葉原 ■募集人数:1人 ■単価:75 ■精算幅:140~200 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:30~19:30 ※フレックスなし ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜50歳 ■支払いサイト:30日
========================= 【案件】 バックエンド開発業務 【内容】 LINE上でお店などの情報や自社サービスを法人向けにサービスを展開している企業様となります。 技術スタックとしては、Laravelで開発を行っており、 環境はAWSとなります。(APIの開発なども行います) (フロント側は、Javascript/Vue,jsとなります) 【勤務地】 フルリモート 【時間】 9時30分〜18時30分 【期間】 10月〜 【必須スキル】 PHP開発経験3年以上 Laravelでの開発経験3年 AWSを利用したバックエンドの開発経験 【尚可スキル】 複数名での開発経験 コードレビューやペアプロを含む指導/教育のご経験 LINEミニアプリの知見 【単金】 〜70万(上振れ相談可能) 【募集人数】 1名 【備考】 自前PC可能です。 【面談】 2回(1回目弊社,上位同席/2回目上位,エンド面談) ========================