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案件一覧
( 36,733 件中 20,061 - 20,070 件を表示) ・Unityエンジンによるスマートフォン向けソーシャルゲームアプリのバックエンドエンジニア業務全般 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・バックエンドエンジニアとしてゲーム運営での業務経験2年以上、またはゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中でバックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・チーム開発の業務経験1年以上 ■歓迎スキル: ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・運用時の負荷軽減対応経験 ・Unityプロジェクトでのゲームの開発経験 ・MongoDBでの運用経験または知識 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github,Backlogなら尚可) ■求める人物像 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・ゲーム運営での業務経験を生かし新たなチャレンジしてみたいと考えている方 ・業界経験はなくても積極的に取り組み成長していく気概のある方 ・ゲームの画面設計やデザインに対して貪欲な好奇心、探究心がある方 ・ゲーム、漫画、アニメが好きで、ゲームの企画にも主体的に関わりたい方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ■勤務地:六本木 ■募集人数:1名 ■単価:90 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00~19:00 ■リモート可否:不可 ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
スキル
========================= 【案件】メタバースゲームエンジニア 【内容】メタバースプロジェクト ・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームプロジェクトの開発をしていただきます。 ・Unityエンジンによるクライアント開発業務全般 ・Node.jsによるゲーム側バックエンド開発業務全般 【勤務地】常駐(六本木) 【時間】10:00-19:00 【期間】随時 【必須スキル】 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上 【尚可スキル】 ・WebGL開発経験 ・メタバースプロジェクトもしくはVR、ARプロモーションのエンジニア実務経験 ・コンポーネント指向を意識した画面設計経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験 【単金】55万〜65万 【精算幅】140 ~ 180時間 (上下割) 【募集人数】1人 【面談】1回(森下同席) 【商流】エンド→弊社 【備考】 外国籍:可能(N1取得+日本企業での就業経験必須) 年齢:〜38歳 =========================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 ・HTML/CSS/JavaScript/node.js/Reactによる、フロントサイドのSPA/SSRWEBサイト開発。 ・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては保守・運用までを含む。 ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として顧客MTG同席の可能性あり。 ・JavaScript、React、Node.js、Express/一部AWS ・Ajax、REST、サーバレスアーキテクチャなど。 ・支給するMacBook Proにて開発作業 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・SPAを用いたシステム開発が2年以上ある。 ・コンシューマ向けWebサービス開発経験が2年以上ある。 ・詳細設計、テストケース設計などの経験がある。 ・4ヶ月~6ヶ月程度の中期開発プロジェクトの経験がある。 <尚可> ・開発経験が5年以上ある。 ・大規模なリファクタリングやリプレースを経験したことがある。 ・不具合/障害などを起因とした調査から修正までの経験がある。 ・プロジェクトの立ち上げから運用まで一貫して携わった経験がある。 ・マルチデバイス向けの開発経験がある。 ・決済または認証システムとの外部連携を開発した経験がある。 ・基本設計の経験が2年以上ある。 ・サービス設計やアーキテクチャ設計をした経験がある。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】10:00〜19:00 =========================
・web3アプリをReactJSで構築します。 ・TypeScipt原則対応となります。 ・CSS、レイアウト、UXもプロデューサと話しながら決めるためディレクション経験も必要となります。 ■工程: ■開発環境: frontend ) ReactJS + typescript + packages ■必須スキル: ・運用中機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・下記いずれかの実務経験 A:コンポーネント指向を意識した画面設計 B:バックエンドとAPI連携経験 C:ビジネスロジック実装経験 D:CSS対応 ■歓迎スキル: ・UIコンポーネントフレームワーク ・英語力(英語文献読解可能) ■求める人物像 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・コミュニケーションを大事にし、柔軟な対応ができる方 ・業界経験はなくても積極的に取り組み成長していく気概のある方 ■勤務地:六本木 ■募集人数:1名 ■単価:90 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00~19:00 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
スキル
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 大手テレビ局が運営している動画配信モバイルアプリのiOS , tvOS / Android , AndroidTV , FireTV の開発案件になります。 開発言語は基本iOS側はSwift、Android側はKotlinですが、 Objective-CやAndroidJavaを使用しているPJTもございます。 ※iOSチーム、Androidチームと明確に分かれておりますので、両OSを兼任することはございません ・動画配信モバイルアプリ、テレビ向けアプリ開発業務。 ・詳細設計/製造/単体テスト。プロジェクトによっては 保守・運用までを含む。 ・複数のプロジェクトを牽引して対応することがあります。 ・スキルとプロジェクトによって基本設計、技術担当として 顧客MTG同席の可能性あり。 ・言語:iOS(Swift / Objective-C)、Android(Kotlin / Java) ・チケット管理:Jira、Confluence ・コード管理:GitHub ・コミュニケーションツール:Slack、G Suite ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・iOSアプリの開発経験4年以上 ・Swiftを用いた開発経験 ・Objective-Cを用いた開発経験 <尚可> ・UI・UXなどユーザビリティを意識した設計・提案力 ・MediaPlayer、ExoPlayerを使用してのアプリ開発経験 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】10:00〜19:00 =========================
■案件概要: 大手メディア企業が保持するユーザー視聴ログおよび外部データを利用した広告商品開発・効果最適化を目標としているプロジェクトです。 本プロジェクトでは視聴ログデータや外部データを結合し、ユーザーに合った広告配信に向けたデータプロダクト開発やアドホック分析を担当しています。 直近ではコンテンツ内容に合わせた広告配信開発やユーザーのペルソナを作成することによって更なるデータ活用を進めています。 【対応内容】 ・クライアントとの折衝(PJ成果物への期待値調整や具体的な成果物の説明) ・メンバー・PJの進捗管理(アジャイル開発におけるスクラムマスター) ・データ分析方針の策定 ■開発環境: GCP(BigQuery, CloudFunction, GCE), digdag, embulk Confluence, Jira, Bitbucket ■勤務地: 汐留駅 or 六本木/乃木坂 or 在宅 ※基本リモート稼働となりますが、MTGなどPJ状況に応じて一部出社可能性有り ■募集人数: 1名 ■単価: 100 ■精算幅: 140~180 ■面談回数: 1回(弊社同席) ■必須スキル: ・PM歴2年以上(アジャイル、スクラムでの経験を希望) ■歓迎スキル: ・メディア広告領域でのDXプロジェクト参画経験 ・メディア企業(*1)やそれに関連する企業での案件アサイン経験3年以上 ・SQL経験1年以上 ・クラウドでの開発経験。特に、GCP、BigQueryの経験1年以上 ・コンサルタント経験 ・動画コンテンツサービスでの経験(視聴ログ分析経験であれば尚可) ・数百万以上のユーザー対象のサービスでの経験 ■就業時間: 9:00~10:00 ■リモート可否: フルリモート ■年齢: 年齢不問 ■支払いサイト: 30日
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 開発フェーズ:仕様開発、設計、実装、評価 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> 1.C/C++/C#言語のいずれかを使用した3年以上のソフトウェアプロダ クト開発経験 2.AWS, Azure, GCPといったパブリッククラウドを使用したバックエンドサービス構築の経験 3.CDN(Contents Delivery Network)を用いた大規模な配信システムの構築・運用経験 4.ネットワーク技術に関する実務・プログラム経験 5.英語の読み書きに抵抗のない方 <尚可> 1.Rust, Go, Java, Pythonでのプロダクト開発経験 2.暗号化や署名などの基本的なセキュリティ知識 3.ネットワーク技術に関する実務・プログラム経験 4.サイバーセキュリティ(ISO 21434) の経験 5.MISRA C/C++ and AUTOSAR C/C++の経験 6.アジャイル/スクラムでの開発経験 7.CI/CDの実務経験 8.コンピュータサイエンスまたは関連分野の学士号 9.英語でのコミュニケーション能力(Read/Write) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】10:00〜19:00 【場所】週4リモート =========================
医療・ヘルスケアICT領域の、簡易アプリケーションでPoCを行った新規サービスの本格的なアプリケーション開発を担当いただきます。 開発体制はチームでのスクラム開発、フラットな雰囲気の中でPdM、デザイナー、他エンジニア達と闊達に意見を交換しながらプロダクト開発に取り組んでいただきます。 【具体的な業務例】 ・Ruby on Railsを使ったWebアプリケーション開発 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・Ruby on Railsでの開発経験1年以上 ・Webエンジニアの経験3年以上 ■歓迎スキル: ・スクラム開発の経験 ■勤務地:新橋駅 or 在宅 ※基本リモート ■募集人数:1名 ■単価:100 ■精算幅:140~200 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00~19:00 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
========================= 【案件】PM/ディレクター案件 【内容】 ・ゲームディレクター兼プロジェクトマネージャー ・ガントチャート製作実績とワークフロー導入 ・カジュアルゲーム(現状、3案件)の進行管理/企画 ・外注管理(ハンドリング) 【勤務地】常駐(六本木) 【時間】10:00〜19:00 【期間】即日〜 【必須スキル】 ・複数アプリの制作ディレクション経験 ・ゲーム業界での新規開発プロジェクト経験 ・ゲーム業界でのディレクター経験(3年以上) ・ガントチャート製作実績とワークフロー導入(実働 【尚可スキル】 ・外注管理の経験 ・ゲーム全般(特にブロックチェーンゲーム)が好きでやりこんでいる方 ・Discord等でコミュニティへ積極的に参加している方 ・NFTやGameFiなどに興味がありご自身も経験したい方 【単金】55万〜60万 【募集人数】1名 【精算幅】140-180H 【面談】1回(森下同席) 【備考】 ・貴社所属まで ・〜38歳まで ※他社展開禁止※ =======================
========================= ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【内容】 自社サービスとして学校や塾の先生と、生徒・保護者を繋げ、学習の進捗状況や宿題の提出状況、教材の提供や学校からのアナウンスなどを一括管理できるSaaSを展開している企業にて、Ruby on Railsを用いたバックエンド開発をご担当頂きます。 フロントエンドではTypeScript(React)を採用しており、可能であればこちらもご対応頂きます。 チーム構成:エンジニア6-7名 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【スキル】 <必須> ・Ruby on Railsを用いた開発経験3年以上 もしくは ・JavaやC言語、Golangなど静的型付け言語の経験3年程度 ・コードレビューを受ける環境での開発経験 ・RDBMSやRedisの使用経験 ・クラウドインフラの設計運用経験 <尚可> ・TypeScript(React)を用いた開発経験 ・GraphQLのAPIインターフェースの設計の経験 ・CI/CDの設計運用経験 ・スクラム開発の環境での開発経験 ・SaaS型、toB向けビジネスの経験、知見 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【期間】随時〜長期 【勤務時間】10:00〜19:00 =========================