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案件一覧
( 578 件中 191 - 200 件を表示) Unityを用いたカジュアルゲームの開発をお任せ致します。 アジャイル開発を早めのスプリントで回す、高速でのリリースを経験いただける案件です。 小規模開発ならでは、企画~開発~リリースまで、全ての工程に関与いただけます。 ヒットタイトルを生み出すチームでもあり、全世界でも売れている方と言える上位カジュアルゲームの開発に成功しています。 海外に向け自分の携わったゲームが売れるという体験を一緒に目指していきます。 ■工程:要件定義,基本設計,詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト,総合テスト,運用 ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityでの開発経験2年以上 ・カジュアルゲームのご経験1年以上 ・インゲーム部分の開発をしたことがある方 ・3Dゲームの開発経験 ■歓迎スキル: ■勤務地:ご自宅 ■募集人数:1名 ■単価:85 ■精算幅:固定~ ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:フレックス ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
運営中のソーシャルゲームチームにて、Unityのインゲーム部分の開発が得意な方を募集検討しております。 開発力のあるチームで、パブリッシャー/デベロッパー両方のプロダクトが動いております。 ■工程:詳細設計,開発,単体テスト ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityでの開発経験複数年 ・インゲームの開発経験がある方 ・3Dソーシャルゲームの開発経験 ■歓迎スキル: ・MAYAを使用したプロダクトのご経験 ・UnityEditorでのAPI作成経験 ■勤務地:ご自宅 ■募集人数:1 ■単価:85 ■精算幅:固定~ ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:確認中 ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
・SaaS、eSport等幅広く事業を展開されている企業様です。 ・今回、リリースされているゲームにおいて、サーバーサイド(PHP/Go/C#)を一人称でお任せできるエンジニアを募集しております。 ・複数タイトルを展開されている企業様ですので、様々な言語/様々なドメインに触れることができ、ご自身のスキルを伸ばしていただけます。 ・現在アウトゲームのみに触れているエンジニア様に、インゲーム側を触っていただくなど新たな領域へのチャレンジも可能です。 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・PHP/Go/C#いずれかを用いたサーバーサイド開発経験※目安3年以上 ・ゲームの開発経験 ■歓迎スキル: ・Unityを用いたクライアントサイド開発経験 ■勤務地:新宿駅 ■募集人数:複数名 ■単価:85 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:確認中 ■リモート可否:不可 ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日サイト
・SaaS、eSport等幅広く事業を展開されている企業様です。 ・今回、リリースされているゲームにおいて、クライアントサイド(Unity)とサーバーサイド(PHP,C#,Go)を一人称でお任せできるエンジニアを募集しております。 ・複数タイトルを展開されている企業様ですので、様々な言語/様々なドメインに触れることができ、ご自身のスキルを伸ばしていただけます。 ■必須スキル: ・C#もしくはPHPを用いたサーバーサイド開発経験※目安3年以上 ・ゲームの開発経験 ■歓迎スキル: ・Unityを用いたクライアントサイド開発経験 ■勤務地:新宿駅 ■募集人数:1 ■単価:100 ■精算幅:確認中 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:確認中 ■リモート可否:不可 ■年齢:〜45歳
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。 状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。 ■必須スキル: ・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験 ■歓迎スキル: ・ユーザー様を楽しませることに本気な方 ・自らの手でエンターテイメントを作り出したい方 ■勤務地:新宿 ■募集人数:1人 ■単価:100 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00〜19:00 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
・モバイルゲームの企画(世界1億DL) ・Unityを用いた開発〜アプリストアへの公開 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityを用いたゲーム開発経験 2年以上 ・C#での開発経験 2年以上 ■歓迎スキル: ・個人開発でアプリストアへの公開経験があること ・Unity Shaderの開発経験 ・3Dモデリングの経験 ・Unityのアニメーションへの深い知識 ・HTML,CSSでの開発経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 ■求める人物像 ・ネット上でのコミュニケーションが得意な方 ・新しい領域に興味のある方 ■勤務地:フルリモート ■募集人数:3人 ■単価:80 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:フルフレックス(定例毎日11:00頃から30分~1時間ほど) ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜50歳 ■支払いサイト:30日
新規タイトルのネイティブ部門の開発 長期運用を踏まえたシステムの設計と実装 - 未来を見据えた仕様の詰め - ユースケースの洗い出し - 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計 - 実装 プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて) エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 - より柔軟で自由度の高いシステムの考案 - 性能面を考慮した代替案 API仕様の決定 開発支援ツールの開発 各種自動化 - Jenkins等CIの利用 - 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発 ■工程:基本設計,詳細設計,開発 ■開発環境: ・開発言語 C#、Java、Objective-C ・ゲームエンジン・IDE Unity、Visual Studio、Rider、Android Studio、Xcode ・プロジェクト管理 Git、Jenkins ■必須スキル: ・cocos2d-x/C++ or Unity/C#でのゲーム開発経験 ・新規プロジェクトでのゲーム開発経験 ■歓迎スキル: ・デザインパターンを使用した設計経験 ・UniRx、Autoya、DOTween、UniWebViewなどのアセットの利用経験 ・シェーダに関する知識(ShaderLab、SRPなど) ・Jenkins等のCIツールの環境の利用経験 ・Androidアプリ・iOSアプリ開発における知識 ・メモリ管理ツールの実装経験 ・gitやSVNツールの利用経験 ■勤務地:秋葉原 ■募集人数:1人 ■単価:75 ■精算幅:140~200 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:30~19:30 ※フレックスなし ■リモート可否:フルリモート ■年齢:〜50歳 ■支払いサイト:30日
開発中または運営中のタイトルにかかわるエンジニアを募集しています。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ■必須スキル: ・C#でのサーバーサイド実務経験 2年以上 又は中規模以上のWEBサービスの開発実務経験 ・MySQLを使用したWebサービスの開発経験、チューニング経験 ■歓迎スキル: ・エンジニア人数規模5人以上のプロジェクトのリーダー経験 ・Java、Perl、PHP、Ruby、Pythonなどのプログラミング言語経験 ・ASP.NET Coreを使用したWebアプリケーションの開発 ・スマートフォン向けネイティブゲームのサーバサイドアプリケーションの開発実務経験 ■勤務地:新宿 ■募集人数:1人 ■単価:90 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00〜19:00 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日
==================== 【案件】Unityエンジニア募集(即日〜/フルリモート) 【内容】 新規のゲーム案件で、アウトゲーム、UI の実装を中心に活動していただける方を探しています。 <担当工程> 基本設計,詳細設計,実装,テスト 【必須スキル】 ・UniRx / UniTask の使用経験 ・UI の実装経験 ・アウトゲーム実装経験 【尚可スキル】 ・ Zenject の使用経験 ・SDK の組み込み経験 ・WebView の組み込み経験 【勤務地】フルリモート 【時間】10:00-19:00 【精算幅】140h-180h(上下割) 【期間】即日〜 【単金】〜95万円(スキル見合い) 【面談】1回 【備考】 ・弊社から3名参画中(別PJ) ・外国籍可 ====================
スキル
■案件概要: 運営開始から3年以上の有名IPのスマートフォン向けゲーム運営プロジェクトへバックエンドエンジニアとして携わっていただきます。 これまでゲーム運営でバックエンドエンジニアとして活躍されていた方、 またゲーム業界の経験がなくてもデータベースに精通し業務経験を生かして新しいことへのチャレンジに前向きな方であれば歓迎します。 ■工程:詳細設計,開発,単体テスト,結合テスト,総合テスト,運用 ■開発環境: 使用言語:C# 環境:Unity DB:MongoDB 管理ツール:Github ■必須スキル: ・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、 または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識 ■歓迎スキル: ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・運用時の負荷軽減対応経験 ・Unityプロジェクトでのゲームの開発経験 ・MongoDBでの運用経験または知識 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Github,Backlogなら尚可) ■勤務地:六本木 ■募集人数:1 ■単価:60万 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10:00~19:00 ■リモート可否:不可 ■年齢:〜30歳 ■外国籍:不可 ■支払いサイト:30日 ■備考: ・若手希望(30歳以下マスト) ・吸収意欲が高い方だと現場の方とフィットしやすいです。