【常駐/即日】iOS 渋谷エンタメアプリ・内製SDK開発

案件要件
- 職種
- エンジニア
- 業務内容
- システム開発・運用SES
- 報酬目安
- 4,000 ~ 4,500円/時 64~72万円
- 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート不可(常駐)東京都渋谷渋谷(基本出社)
- スキル
For residents of Japan only
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応募の際、スキルに〇✕とコメントをお願いします
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■案件名
渋谷エンタメアプリ・内製SDK開発 iOSエンジニア
■内容
ゲームタイトルをはじめとするさまざまなコンテンツを盛り上げていくためのアプリやライブラリの開発を担当いただきます。
・一般ユーザー向けアプリの開発
・ゲーム開発で利用する内製SDKやライブラリの開発
・社内向けツールの開発
・アプリのパフォーマンス改善、ライブラリやSDKの更新、モダンな技術への移行
■時期
即日~
■作業形態
渋谷(基本出社)
■スキル
<必須>
・SwiftやObjective-Cなどを用いたチームでのアプリ開発経験3年以上
・SwiftUIまたはUIKitを利用し、OSの特性を活かしたUIを実装できること
・メモリ不足やパフォーマンス問題等、不具合についての原因調査や改善を行えること
・サーバーとのデータ通信について、正常時 / エラー時の挙動を踏まえた実装ができること
・iOS SDKとして提供されるコンポーネントやフレームワークを理解し適切に選択・実装できること
<尚可>
・ゲーム / 漫画 / アニメなどのエンターテインメントコンテンツへの強い興味や関心
・イベントやキャンペーンなど継続的な機能追加や運用を伴う開発経験
・iOSアプリのストアへのリリース経験、ソーシャルゲーム等BtoCアプリの開発 / 運用経験
・Kotlin MultiplatformやUnity等のクロスプラットフォーム開発経験
・GitHub CopilotやChatGPTなどの生成AIツールを活用した開発経験
■開発環境
言語: 主に Swift (Objective-C を含む)
バージョン管理: Git, GitHub
CI/CD: GitHub Actions
ツール・ライブラリ: Xcode, Swift Package Manager, Firebase, SwiftUI
クロスプラットフォームのフレームワーク (Kotlin Multiplatform, Compose Multiplatform, Unity など) を使った開発も行います。
■稼働
100%
■面談
2回 Web
■備考
日本在住者限定
管理番号:535530
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