エンジニア

【エンド直 / Unity、C# / 週2日程度リモート】ゲーム会社向けシミュレーションRPG系タイトル開発支援(Unity、C#)

【エンド直 / Unity、C# / 週2日程度リモート】ゲーム会社向けシミュレーションRPG系タイトル開発支援(Unity、C#)

案件要件

職種
エンジニア
業務内容
システム開発・運用
SES
報酬目安
3,100 ~ 4,400円/時
50~70万
稼働時間目安
週5日 (時間目安 160時間)
はたらく場所
リモート併用
東京都新宿
週2日程度リモート
スキル

【案件名】
ゲーム会社向けシミュレーションRPG系タイトル開発支援(Unity、C#)

【業務概要】
ゲーム会社向けタイトルにおいて、バトルシステムおよびキャラクタースキル機能まわりの開発をご支援いただきます。

単なるUnity開発経験ではなく、ゲームロジックの実装経験、
特にバトル処理・スキル処理などの実装経験が重視される想定です。

・Unity、C#を用いたゲーム開発
・バトルシステム、キャラクタースキル機能の設計・実装
・ゲームロジック実装、既存機能改修、品質改善
・PRレビュー、コードレビュー対応
・UnitTest、Unity Test Framework等を用いたテスト実装
・UniRx、UniTaskを用いた非同期・イベント制御まわりの実装

【条件】
・単価:50~70万 ※幅広くご提案ください!
・時期:6月中旬
・リモート頻度:週2日程度リモート(週3出社)
・場所:新宿駅
・募集人数:1名
・個人事業主可否:可
・PC貸与:あり
・面談:2回

【必須スキル】
・Unity、C#での商用ゲーム開発経験
・UniRxの実務経験
・UniTaskの実務経験
・UnitTest、Unity Test Frameworkの実務経験
・バトルシステム開発経験

【尚可スキル】
・PRレビュー、コードレビュー経験
・大規模開発、複数人チームでの開発経験
・キャラクタースキル機能、または近しいゲームロジック実装経験
・一定規模以上のゲーム開発現場での実務経験

【開発環境】
・クライアント:Unity、C#
・その他技術:UniRx、UniTask、UnitTest、Unity Test Framework
・対象領域:バトルシステム、キャラクタースキル機能、ゲームロジック

【備考】
・商流:エンド→弊社
・契約形態:準委任契約


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株式会社サクヤ

株式会社サクヤ

「ああ、ちゃんと“わかってくれる”人がいた。」

フリーランスで働いていると、営業担当との間に違和感を覚えることがあります。
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そんな経験をされた方にこそ、私たちのことを知ってほしい。
私たちは、現場出身者が立ち上げた、開発者の視点に立てるエージェントです。


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2000年代初頭、まだ「フリーランス」という言葉が一般的でなかった時代に、
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そんな“フリーランスのリアル”を知っています。

だからこそ、エンジニアの視点で寄り添える会社でありたい。
そんな思いで、このエージェント事業を立ち上げました。


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営業担当は、全員がJavaの研修を受けています。
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そこに、私たちの強みがあります。


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それが、私たちのスタンスです。


誰でも探せる案件では、もう物足りないあなたへ。

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代表がフリーランス時代から築いてきた信頼関係により、
現在もエンド/元請直の案件や、非公開の紹介案件が多く寄せられています。

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独自のルートでつながっているプロジェクトも数多くございます。


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