【エンド直/リモート併用】Maya/Python/Unity|経験5年|スマホゲーム開発支援|テクニカルアーティスト

案件要件
- 職種
- デザイナー
- 業務内容
- SES
- 報酬目安
- 3,438 ~ 3,750円/時 報酬はスキル見合いとなります。
- 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート併用東京都渋谷区
- スキル
■案件概要:
スマートフォン向けゲームの開発現場にて、3D制作のクオリティ向上と制作効率の改善を担うテクニカルアーティストを募集しています。
MayaやUnityなどを用いたワークフロー整備やツール開発、アセット仕様策定、他職種との連携促進を通じて、開発現場の技術的課題を主体的に解決していただきます。
横断的な立ち位置で複数タイトルに関わるため、3Dに関する幅広い技術知見と、課題に向き合う探究心・柔軟なコミュニケーション力が求められます。
<業務内容の一例>
・3D制作フローおよびツールの設計・整備(Maya、Python/MEL)
・運用を見据えたアセット仕様の策定・最適化
・ワークフローやパイプラインの継続的な改善・保守
・エンジニア/デザイナー/ディレクターなど他職種との橋渡し・サポート業務
・複数タイトルの横断的な技術支援
■開発環境:
・ゲームエンジン:Unity
・3Dツール:Maya、Blender、Substance系
・その他:Photoshop、Jenkins など
■必須スキル:
・3Dを用いたゲームタイトルの開発経験(3年以上)
・Mayaツール制作の実務経験(MELまたはPython)
・3D制作ワークフロー・パイプラインの設計/改善経験
・MayaやUnityでのリギング実務経験
■歓迎スキル:
・スマートフォン向けゲームの開発経験
・JenkinsなどCIツールの運用経験
・Blender、Substance Painter、Photoshopの使用経験
・Houdini、Substance Designer等のプロシージャル制作の知識
・3Dモデリングやアニメーション制作の実務経験
■期間:確認中
■勤務地:東京都渋谷区
■募集人数:1人
■単価:~60万
■精算幅:固定
■面談回数:1回
■就業時間:10:00~19:00
■年齢:~45歳
■支払サイト:30日
株式会社ビズリンク
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