【元請直/出社】UnrealEngine|経験5年|コンシューマ格闘ゲームにおけるエフェクトデザイン支援|3Dデザイナー

案件要件
- 職種
- デザイナー
- 業務内容
- SES
- 報酬目安
- 4,063 ~ 4,375円/時 報酬はスキル見合いとなります。
- 稼働時間目安
- 週5日 (時間目安 160時間)
- はたらく場所
- リモート不可(常駐)東京都港区
- スキル
世界的に有名なIPを題材としたコンシューマ向け格闘ゲームの開発案件です。
機密性も高いため基本的には出社をお願いいたしております。(東京or大阪)
本ポジションでは、サブゲームモードのエフェクト制作を担当 していただきます。
Unreal Engineを活用し、Naiagaraを使用した3Dエフェクト制作、シェーダー調整、負荷検証など幅広い業務に携わることができます。
プランナーやPGと協力しながら、エフェクトのルックの提案からエンジン実装までを一貫して対応できる方を募集 しています。
POPテイストのエフェクト制作や背景モデルの作成経験がある方も歓迎いたします。
現場の雰囲気としてはチーム開発を重視しており、主体的に課題を発見し、解決策を提案・実行できる方が求められます。
また本PJはPS5、Steam、Epic向けに開発されており、Unreal Engine 5を採用 しているため、最新の技術を活かした開発に携わることができます。
■開発環境:
・OS:Windows
・開発環境:Unreal Engine 5、Confluence、Googleスプレッドシート、Excel、Word、PowerPoint
・バージョン管理:Perforce
・コミュニケーションツール:Slack、Gsuite、Backlog、Redmine
・対応プラットフォーム:PS5、Steam、Epic
■必須スキル:
※すべて満たす方
・コンシューマゲームのUnreal Engine開発経験
・Naiagaraを使用した3Dエフェクト制作経験
・Maya、Photoshop、After Effects(AE)などを使用した素材作成のスキル
・エフェクトのルックの提案からエンジン実装までを一人称で対応可能
・プランナーやプログラマーと協力し、実装仕様を決定した経験
・処理負荷の検証および対応経験
・UE上でのシェーダー調整経験
■歓迎スキル:
・ディフォルメキャラクターの世界観に適したPOPテイストのエフェクト制作経験
・背景モデルやプロップ(小道具)作成経験
・Perforceを使用した開発経験
■勤務地:港区(出社のみ)
■募集人数:1人
■単価:~70万
■精算幅:確認中
■面談回数:1回
■就業時間:10:00~19:00
■年齢:~45歳
■支払サイト:30日
株式会社ビズリンク
弊社は、「テクノロジーを通じて、世界中の仕事とITプロ人材を機会損失なく瞬時につなげる」をミッションに、非IT系企業のIT活用、ベンチャー企業の人材獲得を、ITプロ人材のマッチングプラットフォーム"Bizlink(ビズリンク)"を通じて提供しています。
フリーランスや副業という場所や時間にとらわれない働き方をインフラレベルにまで引き上げ、個々のスキルをシェアすることで、新たな流れを生み出し、新しい働き方を世の中に創り出します。
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