ゲーム会社での家庭用ゲームのプログラマー案件(UnrealEngine, C++)

(経歴次第では返信がある場合があります。)
案件要件
- 職種
- エンジニア
- 業務内容
- システム開発・運用受託, SES, 請負
- 報酬目安
- 4,000 ~ 5,000円/時 ※スキルに見合い
- 稼働時間目安
- 週4日/週5日 (時間目安 128〜160時間)
- はたらく場所
- フルリモート
- スキル
□業務内容 :アクションゲームのプロトタイプ開発業務全般をお願いします。
・エネミー挙動、アクション実装
・エネミーAI実装
・エネミーアニメーションステート制御
・エネミーマルチプレイ対応
・NPC挙動実装 など
□特徴 :ニンテンドースイッチやPS5にてビッグタイトルを制作している
某大手ゲーム会社での案件になります。
□開発環境 :言語(FW)…UnrealEngine5(BehaviorTree / EQS, Blueprint), C++
コミュニケーションツール…GoogleMeet, Slack, GoogleChat
タスク管理ツール…Confluence, Hansoft
バージョン管理ツール…Perforce, Visual Studio
□必須スキル :※必須スキルを満たしている方を求めております。
・コンシューマタイトル開発経験
・Unreal Engineを用いたゲーム制作経験
・C++を用いた開発経験
・BehaviorTree / EQS を用いた実装経験
・Blueprintを用いた実装経験
□尚可スキル :・PS5やXboxなど現行世代タイトルの開発経験
・マルチプレイタイトルの開発経験
□期間 :即日 または 11月~長期予定 ※基本的には長期参画が前提となりますので、
短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。
□就業場所 :品川シーサイド(完全出社) ※リモートワーク要相談。
※出社いただける方優遇。
□就業時間 :フレックス制 ※コアタイム10:00~15:00
□単価 :スキル見合い(~75万)
□精算 :140~180h
□お支払サイト :30日
□面談回数 :2回
□年齢制限 :40代までの方
□服装 :オフィスカジュアル
□商流制限 :貴社1社先要員様まで(個人事業主の方も可能です) ※浅い方が優遇されます。
□備考 :PC貸与あります(Windows)
※エンド直案件ではございませんので商流を気にされる方はエントリーをお控えください。
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